【总体模式观大纲】第七章:娱乐的追逐——填补空虚的剩余
在第六章,我们探讨了想象——主体如何通过构建符号化的现实和认同来应对阉割的匮乏和真空的无意义,编织出一张意义之网。这是一种积极的构建策略。
现在,我们转向第二种主要模式:娱乐与补偿(Entertainment and Compensation)。如果说想象试图通过“添加”和“重塑”来填充空洞,那么娱乐与补偿则更侧重于通过回避、转移注意力、寻求替代性满足或无意义的重复来处理痛苦,就像试图用短暂的填充物来堵塞结构的裂缝,或者通过不停移动来避免掉进深渊。
娱乐与补偿的内在结构:回避、替代与重复的陷阱
娱乐学并非仅仅指狭义的“玩乐”,它在这个模式观下,是指主体在面对符号困境(阉割带来的痛苦与真空的潜在威胁)时,采取的通过外部或浅层刺激来分散注意、填充时间、寻求替代性满足、或进行强迫性重复以应对内在匮乏和空虚的策略。其核心动力包括:
- 补偿(Compensation):这是最直观的机制。当主体感受到某种结构性的匮乏(阉割的伤痕)或现实中的失落(想象的崩塌、真空的逼近),就会寻求其他形式的替代性满足来填补这个空白。例如,在工作中感到无力(阉割),就通过购物、美食、追剧来补偿。
- 回避(Avoidance):娱乐常常是一种强大的心理回避机制。通过沉浸于外部活动或虚拟世界,主体得以暂时逃离那些令人痛苦的、与能指困境相关的思虑、情感或现实。与其面对阉割的痛苦,不如刷刷视频;与其思考真空的虚无,不如打打游戏。
- 重复强迫(Repetition Compulsion):弗洛伊德提出的这一概念在这个范畴下尤为重要。主体有时会强迫性地重复某些行为或情境,这并非为了获得快乐,而是试图在符号层面处理或“控制”那些未能整合的创伤或冲突(阉割、真空的原始遭遇)。这种重复可以是直接重演(如某些创伤后的行为),也可以是象征性的(如收集癖、沉迷某种游戏模式),它提供了一种虚假的掌控感,但往往是徒劳且耗费精力的。因此,娱乐也可以理解为一种“收集”,但是这种收集是无止境的。
- 超越快乐原则(Beyond the Pleasure Principle):这解释了为什么许多“娱乐”行为最终并不能带来真正的快乐,甚至导致痛苦(抑郁娱乐)。表面上,娱乐是为了寻求快乐,符合快乐原则。但其深层动力(补偿、回避、重复强迫)并无法真正得到快乐。它是在追逐一种剩余享乐(Surplus Enjoyment)——一种与结构性匮乏和欲望本身相关的、无法真正填满的驱动力。补偿带来的满足是短暂的,并不直接解决问题,需要不断重复才能维持,这使得这种无止境的追逐超越了快乐原则,成为一种被强迫和空虚感驱动的循环。
娱乐与补偿的丰富表现:从浅层刺激到无尽循环
娱乐与补偿的策略表现为各种各样的行为和心态,它们共同构成了现代社会和个体生活中处理焦虑与空虚的巨大图景:
寻求浅层刺激与分散:
- 信息过载与多巴胺追逐:沉迷于短视频、社交媒体的碎片化信息(信息收集癖),通过不断的新鲜刺激(多巴胺)来回避深度思考或空虚感。
- 奶头乐与媚俗:大众文化提供的易于消化、无需深刻投入的内容(奶头乐),以及对流行、表面价值的追捧(媚俗),都是为了提供即时、无需思考的满足,回避现实的复杂与沉重。
- 消费与物欲:将购物、消费作为补偿方式(消费社会),对物质符号的沉迷(商品拜物、首饰、美甲口红),试图用外部占有来填补内在的匮乏。
- 琐碎与重复:沉迷于看似有忙碌感但缺乏核心意义的重复性活动(无意义的内卷、灌水论文、刷副本),或者通过微小的强迫性行为来处理焦虑(抓痒、捏快递包装泡泡)。
替代性满足与幻想:
- 性放纵与虚拟满足:通过寻求极端的或虚拟的性刺激来补偿情感空虚或现实不满(性放纵、涩图、黄油)。
- 追星与粉丝文化:将情感和精力投入到与自身无关的人物或故事中,获得替代性的认同和满足(磕CP/耽美、声优见面会宅男的怒吼)。
逃避现实与责任:
- 消磨时间:在无聊和空虚中打发时间,等待某种改变或结束,是典型的回避。
- 政治冷感:对严肃公共议题的漠不关心,回避与之相关的责任和焦虑。
- 物质滥用:通过改变意识状态来直接逃避痛苦和现实。
- 赌博与投机:通过高风险、高回报的活动寻求刺激和快速补偿,往往带有强迫性重复和自我毁灭倾向(赌场破产、赌徒输光定理、套利、金融系统性风险)。
- “看戏”心态:对他人的痛苦或社会事件保持一种疏离的、围观的态度,回避情感卷入和责任。
无尽循环与超越快乐:
- 无尽模式的游戏、跑步机式的生活、不知疲倦的追逐——这些都体现了娱乐行为常常陷入一种无法停止、无法真正满足的循环,驱动力超越了简单的快乐寻求。主体可能会“不断在小提琴上拉同一段熟练的旋律”,保持着熟练但缺乏进展和深度的重复。
- 战争在某些视角下,可以被视为一种集体性的、超越个体痛苦计算的强迫性重复或对某种原始驱动力(破坏、权力)的非理性满足。
- 抑郁的显现:当娱乐和补偿的策略失效,无法再有效抑制潜在的痛苦和空虚时,主体的真实状态就暴露出来,常常伴随抑郁(Depression)的情绪。边际效益递减、空虚感、阳痿(驱动力耗竭)、意义缺失、天坑专业(投入巨大但缺乏价值感)、躺平、犬儒主义、burn-out、平静的崩溃——这些都是过度依赖补偿和回避策略失败后的典型表现。主体投入了大量时间和精力在填充和回避上,却发现内在的空洞依然存在,甚至更大了。
几个可能的断言:
以下这些论断,是对娱乐与补偿策略本质的揭示:
- “你最忙碌的时候,可能正是你最努力地逃避自己时。”
过度忙碌或沉迷于活动常常是对内在焦虑或空虚的回避。 - “所有通过外部填充获得的满足,都是在提醒你内在的空洞有多深。”
补偿性的消费或刺激越多,越是凸显了其试图掩盖的潜在匮乏。 - “现代社会是一台巨大的娱乐机器,用来让主体忘记阉割的痛苦和真空的恐惧。”
消费文化和媒体景观提供了无尽的补偿和回避机会,以维系符号秩序的表面稳定。 - “当‘好玩’变成一种强迫,你就不再是玩家,而是被游戏玩弄的符号奴隶。”
超越快乐原则的娱乐,意味着主体被重复的驱动力或补偿的需求所控制。 - “无聊不是没有事情做,是所有你能做的事情都无法填满你内在的那个洞。”
无聊是补偿机制失灵,空虚感直接暴露的体验。
娱乐与补偿,是主体在符号困境中发展出的另一套复杂的生存舞蹈。但它并非唯一的非构建性策略。还有一种策略,不是回避和填充,而是直接挑战、颠覆甚至破坏既有的符号结构。在下一章,我们将探讨这种激进的模式——颠倒。